Apuntarse

lunes, 3 de diciembre de 2012

Cosas a saber de ShadowRun, para los jugadores de el miercoles

Para todos los jugadores del miercoles dia 13:

Requisitos para venir: 
-Traer la hoja hecha:
COMPLETA, ENTERA, os he enviado el manual, si podeis hacerla genial, si no yo estare seguramente a partir de el lunes, y en ultima instancia, como va a ser un one shot, podeis usar personajes predefinidos, hay algunos en el manual que a mi, personalmente, me molan mucho (la gunslinger adept es la primera orca guapa que he visto, enserio, yo me iba con ella), al margen de esto, para los que shadowrun sea un juego nuevo, recomiendo que nos os hagais ni magos ni tecnomantes ni hakers (oh, mierda, todos ibais a ser hakers?), es solo uan recomendacion, pero son tres tipos de personaje dificiles de entender si no se conoce, almenos, medianamente bien el trasfondo, vosotros vereis.
-Tambien teneis que estar a las 16.00:
no llegueis tarde, os lo suplico, y si, lo digo yo, en la alameda de hercules, por poner un punto, en la estacion de sebici (se escribe asi) mas cercana a la games workshop.

Cosas que saber de ShadowRun (o guia de trasfondo basica para inciados):

-¿Como es Shadowrun?:
Bien, teneis un manual de mas de 300 paginas contandooslo, pero para resumiroslo, es 2071, y el dinero ha terminado por mandar el mundo a la mierda, tras varios sucesos bastante peligrosos, los estados acaban por conceder a las grandes empresas cierto poder, estas acaban pagandoc ontratistas privados para que las defiendan, y a invadir un poco de todo, a la gente no le gusta y las ataca, causando desastres, asi que lso estados se ven obligados a otorgar a las grandes empresas un "territorio propio", y sus contratistas privados acaban por convertirse en ejercitos mas grandes mejor preparados y con mejor equipo que los de las propias naciones, al final de todo esto, y tras cambiar un poco la geografia del mundo, mas que paises hay grandes empresas que lo rigen todo y son controladas por ellas mismas en vez de por el gobiernoq ue ya no tiene potestad para controlarlas, de forma paralela a esto ocurren 3 cosas:
-La magia:
Llegados a cierto momento, y en mitad de lo anterior, el mundo comienza a sufrir catastrofes, volcanes que entran en erupcion a la vez, el clima que se va a la mierda, etc etc, y para colmar esto, a principios del 2000 (si yo mal no recuerdo) empiezan a nacer niños mutantes, sin motivo aun descubierto, con forma de elfos, enanos, orcos o incluso trolls, al principio deshechados y despues llamados "metahumanos", pero lo que marco la verdadera consideracion de la magia como algo real fue una revolucion de los nativos americanos, estos habian estado en guerra con las corporaciones que querian invadir sus bosques, y un buen dia, el jefe de una de las reservas salio de una prision indemne, mientras todos los guardias le disparaban y las balas rebotaban en un aura extraña que tenia alrededor, a partir de ahi, y de que un enorme dragon rojo apareciera en el monte fuji, empezo a surgir la gente con poderes, quemaban a la gente viva, la congelaba, todo un show, en la actualidad, los usuarios de magia se ramifican en varias "escuelas", entre ellas las mas famosas son dos: shamanismo, que acepta la magia como algo natural y hace uso de sus poderes y espiritus y hermetismo: que intenta "cientificar" la magia aplicando principios logicos y usandola a su favor.
La magia es utilizada tambien por las grandes compañias, autorizando magos para defenderse en sus guerras o por ejemplo, utilizando espiritus que rondan sus almacenes como guardianes.
-La matriz:
En el 2029 se produce un enorme colapso de internet, acaba destruido, y para renovarlo, se crea la matriz, o internet 2.0, una realidad virtual aumentada a la que se tiene acceso todoe l mundo, ya sea a traves de terminales, como ordenadores con teclado y raton, guantes y gafas, chips integrados en el cerebro, o, en los ultimos años, de forma innata (y esto es lo que un tecnomante hace, acceder a la matriz sin ningun terminal), esta realidad virtual, puede cobrar la forma que el servidor desee y existe a la par que la realidad "real", siendo una eterna forma de comunicacion, informacion, etc etc etc, los hakers se dedican a usarla a su favor destruyendo sistemas de seguridad o reforzandolos.
-Mejoras implantadas:
Al margen de todo esto, se descubre como mejorar a los humanos (y metahumanos) bionicamente, se comienza a utilizar chips implantados en el cerebro como los que permiten conectarse a la matriz cerebralmente o los que permiten controlar drones y vehiculos, intercambiar tu brazo por uno metalico que dispara balas o por uno con cuchillas, mejorar tus reflejos o tu densidad osea, etc etc etc.
-¿Que demionios es un Shadowruner?:
En el mundo de shadowrun, tu personaje es un Shadowrunner (¿brillante, verdad?), esto es, en terminos generales, un mercenario de los bajos fondos de alguna ciudad, que suele venderse para hacer trabajos sucios (a veces solo trabajos que considere "buenos" a lo robin hood, a veces trabajos que considere "divertidos" si no hay que matar yo no entro, o a veces sencillamente solo en los que le paguen lo suficiente como para comer este mes).
Por lo general los Shadowrunners se especializan y se organizan en grupos, es decir, un solo shadowrunner (que tambien los hay los muy matados) no suele ser capaz de hacer ningun trabajo en condiciones, asi que en un grupo suele haber algo de diversidad, existen magos, hackers, samurais callejeros, un musculitos, quiza un tecnomante, alguien que sepa conducir, un operaciones especiales, un "rostro" (vease listillo que confia unicamente en su carisme y es el que hable y negocia) etc etc.
-¿Y como consigo trabajo? :
como vereis mas adelante, el mundo de Shadowrun es algo.... bueno, negro, y cuando alguien, normalmente las grandes compañias, necesita salirse un rato de las leyes, contrata a shadowrunners para que ellos se manchen las manos y carguen con el muerto si es necesario.
Como entendereis el anonimato es bastante importante en estos casos, por eso existen los llamados "Mr. Johnson" (es su nombre en los EEUU, si jugarais en españa, y oficialmente, se llamarian señor fernandez, y no, no es broma), estos señores/as, son los que se encargan de buscar a los Shadowrunners, encargarles el trabajo, y negociar con ellos el pago, y SI, se llaman Mr. Johnson, puedes tener un Mr. Johnson negro y calvo y otro que sea una elfa esbelta y de pelo multicolor, ambos seran Mr Johnson. Cuando una compañía necesita un trabajito, acude a un Mr.Johnson para que le consiga a la gente adecuada, y si tienes una buena reputación, quiza ese Mr Johnson te busque a ti.
-¿algo mas?:
Cosas aparte: las ciudades suelen estar bastante... seccionadas, con un barrio "alto" y bien cuidado, el resto de la ciudad compuesta de microapartamentos en enormes edificios para los trabajadores y la mayor parte de gente viviendo afuera en gethos donde ni el estado ni las corporaciones imponen ningun tipo de ley. Donde normalmente viviras.
Aparte de la metahumanidad tambien surgieron virus y mutaciones menos.... agradables, existen monstruos, si, pero no son excesivamente comunes.
Decir que el trasfondo esta explicado con una concreccion, fluidez y detalle admirables en el manual, pero que por no estirar esto demasiado aqui todo resulta bastante chocante.

sábado, 1 de diciembre de 2012

Polimorfia





No lleva ni un dia abierto el blog y ya ha cambiado bastante, en vista de que se habian apuntado unas 4 personas y solo una habia dejado rastro de quien era he decidido usar otro sistema, arriba, a la derecha, o aqui:


Podeis ver un boton de apuntarse, este os conducira a una bonita encuesta, y desde ahi os apuntais, asimismo, se ha añadido, visto los problemas de horario de la gente, el martes como segundo dia.

Siento que tengais que votar otra vez, pero es por el bien de la administracion xD

Saludos.

viernes, 30 de noviembre de 2012

Semana del 10 al 14


Los sistemas a elegir son:
Shadowrun:
Ciencia ficcion y algo de Cyberpunk, elfos con ametralladoras, enanos que crean drones, mafiosos trolls y magos ¿alguien da mas?.
Usaremos el manual de cuarta edicion, el de tercera si os molesta el ingles.
D&D 4a Dark sun:
El mundo tiene algo contra cuarta, yo, el primero, no es dungeon, pero para one shots es una delicia, personajes rapidos y potentes, las razas de toda la vida, y dark sun, que para quienes no lo conozcan es el paraiso del saja-rajja, un desierto eterno en elq ue imperan la falta de alimentos, la ley del mas fuerte, y las arenas de combate.
Usariamos el manual del jugador, el manual del jugador 2 y la guia de dark sun.
D&D 3.5 Eberron: 
Si aun hay alguien que no lo conoce, D&D, el primigeneo (aunque no, porque no lo es), pero basicamente, fantasia medieval, tpico-tipico. Y para el que no conozca eberron, bueno, hiiiigh fantasy, extravagante, plagado de tecnologia y conspiraciones y con "robots".
Usariamos el manual del jugador de quinta, los tres completos que salieron en español, y el de campaña de eberron.
Necrorama:
O: ¿Por que no?, cyberpunk con toques de cine negro y humor, gratis y raro, usariamos unicamente el manual básico.

Espero que voteis, que boteis tambien, que me perdoneis las descripciones, tanto las muy escuetas como en la que incluyo la palabra "robots" que era eso o ponerme a explicar lo que es un forjado, y que si os da tiempo, me escribais en los comentarios quienes sois, y cualquier otra cosilla, que me interesa saber quien ira a cada partida.

Para apuntarse hacer click AQUI

Gracias

PD. No me creo que no haya un articulo en condiciones en la wikipedia española acerca de dark sun.

Presentación y Votación

Saludos.
Creo One Shot Sevilla con animo de empezar un proyecto.

La idea es organizar todos los miercoles, de 4 a 9 una partida de rol, de un sistema que como podreis ver si blogger se muestra tan amable estamos en pos de decidir.

Estas partidas serian lo que comunmente se denomina "One shot", o como somos sevillanos: "Aventura de corta duración que se suele terminar en un mismo día".

Con esto se pretende: 
  • Que la gente pueda apuntarse sin demasiada responsabilidad dado que la siguiente semana puede faltar.
  • Que gente que lo tenga en duda se apunte, porque a lo peor, nu vuelve y punto.
  • Terminar las partidas.
  • Probar mas de un sistema, aunque no todas las partidas serán de distintos sistemas ni mucho menos.
  • Que si tu personaje de, Shadowrun, a saber, ha subido dos niveles, pueda ausentarse en la próxima mision, pero reaparecer en la siguiente.
  • Pasarlo bien, diantre coño.
Información varia sobre como funcionaria el tema:
  • Los manuales os los enviaria por email a todos en cuanto se decidiera el sistema.
  • Podeis hacer las hojas por vuestra cuenta, o bien, yo estare los martes disponible para ponernos a ello.
  • Masteare yo (ja, os imaginas que no?, osea, os imaginais que un dia, osea eso, que alguien masteara y yo pudiera jugar, jaja.)
  • Se quedaria en la alameda y cercanias.
  • Los sistemas van a calificarse en: Grupo pequeño (como Anima), Grupo medio (como Shadowrun) y grupo grande (como D&D 1a), (Esto será en funcion de la lentitud del sistema, anima con 7 jugadores no acabamos ni de bajar a un gato de un arbol en las 5 horas).
  • Si se decide un juego de grupo pequeño, los jugadores minimos serán 3 y los maximos 4)
  • Si se decide un juego de grupo medio los jugadores minimos serán 3 y los maximos 5)
  • Si se decide uno de grupo grande los jugadores minimos serán 4 y los maximos 7)
Tras cada partida:
  • Las hojas me las quedaria yo, si quereis hacemos fotocopias, o fotos, o os la tatuais en la espalda, pero me las quedo yo.
  •  Si no ha dado tiempo a terminar la partida a las nueve, se alargara, si no se puede se dejará para acabarla otro dia antes del proximo miercoles, si tampoco se puede, se dara por finalizada.
  • Se subiria una pequeña reseña incluyendo algunas fotillos (si los de baja autoestima o alto cachondeo no me lo impiden)
  • Se subira inmediatamente la siguiente encuesta incluyendo los diversos sistemas y un nuevo "seguir con el oneshot tal" que vendrá a ser continuar con los mismo jugadores, o alguno mas, una partida del mismo sistema y con los mismos personajes.
Derecho de admision:
  • Todo el mundo puede apuntarse, poneis aqui que os apuntais y punto, y me pasais vuestro mail para pasaros manuales.
  • (Se que lo sabeis, pero he de ponerlo, auqnue me duela) No hace falta saber jugar, de verdad, esos manuales de 400 paginas, son de mentira, si no sabeis pero quereis probar, perfecto.
  • Si una partida, con x jugadores, coge cierto nivel interpretativo (vease jugadores llorando sobre la mesa y haciendose los cojos), o cierto nivel de reglas (no, porque si sumo los bonos de piruetas, usar objeto magico, todo el mana azul que tengo y esta espada que no da nada pero en la descripcion hay una errata lo mato) yo, por propia voluntad, o por sugerencia de los propios jugadores, me reservaré el derecho tanto de echar a jugadores que no respondan al nivel (eso es casi imposible) como de no añadir mas jugadores a la partida.
  • Si un jugador, por mi propia razon, o por sugerencia del resto de jugadores, no se comporta como es debido (veanse el que esta fumando en una esquina y cuando le preguntas que que hace te dice que ataca al troll que matasteis hace unos 30 minutos o el que decide que la mejor forma de presentarse a la reina es defecar en la alfombra) tambien podra ser echado de la partida y betado de mas
  • si varios de los jugadores del grupo tienen algo en contra de un jugador, lo siento pero va a acabar echado, entrara en otra.
Me gusta poner listas con puntitos: 
  • Si un grupo con X jugadores decide que ellos son muy hardcore/old school/ maduros como para jugar con gente de 15 años, pues si sois los suficientes podeis "invadir" un miercoles, pero no me seais maricas y probadlo.
  • Si un grupo con Y jugadores decide que los demas son muy mayores, que les va mas el rol de cachondeo y sin seriedad y que lo unico que quieren es partirse el culo, a jugar pachangas a casa, no es el plan, con cariño.
  • Si alguien quiere mastear, pongase en contacto conmigo inmediatamente, no, enserio, ya.
  • Apuntaos leche, si os preocupa jugar partidas que no se sigan, se seguiran si estais todos, y si os preocupa no dar la talla, aplicaos el ultimo punto del primer punto de esta lista.
  • Agradeceria, aunque no es obligatorio, y va por luismis o willers, que no absorbierais las partidas, lso protagonistas sois todos, no solo uno
  • Agradeceria, auqnue no es obligatorio, y eso va por las Raqueles o las Espes, que no fuerais un jugador fantasma que solo dice dos frases por partida, enserio, nos obligais a los demas a ganar protagonismo, animaos diantre coño.
  • Las partidas, por tiempo, mas que nada, tendran un caracter mas sajarraja/dungeonero/matagoblin-matatroll-pillatesoro-trampaymueres, y no tendran tanto rollo interpretatibo (aunque lo tendran) como yo quisiera.
  • Contadselo al mundo!! si vienen mas de la cuenta obligamos a otro a mastear, solo teneis que darle latigazos!
Y creo que hasta ahi todo, vuelvo a repetir que todos estais admitidos, que os animeis y lo probeis, y que comenteis cualquier cosa ahi abajo que ni os teneis que registrar ni na de na. Gracias y cualquier duda a mi mail.

Tiro por salida de escena .
20
Yeah modafukaahs.